Advanced HCI
Mit Hilfe einer Micro Interaction soll ein Wecker "belebt" werden.
Nachdem der Wecker gestellt ist, kommt die kleine Wolke in den Screen geflogen und schlummert friedlich vor sich hin, bis der Wecker zu klingeln beginnt. Die Wolke beginnt sich zu schütteln und wirft Blitze von sich. Drückt der Nutzer auf die "Schlummer-Taste" schläft die Wolke bis zu dem nächsten Weckton weiter. Wird der Wecker ausgeschaltet fliegt die Wolke nach rechts aus dem Screen heraus.